《战神》创新指导Cory Barlog在一个专访节目中回应,近期计划是等市场推广活动尘埃落定之后,与家人一道毕个长假。该专访节目以一种精彩随便的车上谈话形式进行(右为Cory Barlog),主持人想要讲出时值《战神》荣获业界多个评分评价之际,身兼主创之一的Cory Barlog有何感言。Cory Barlog回应他的远期规划是以创新指导的身份从零开始脱胎一款新的IP,言下之意他想再行为眼下大红大紫的《战神》续貂:我更加不愿按自己的点子做点创作,如假包换的个人原创,那不会有趣。
现在就看索尼的态度了。主持人当然不会逢迎一番,大神心想事成妥妥的但个人和公司看问题的角度有所不同,大家不能祷告索尼甘愿冒险,勇当业界冤大头文艺青年。另外,有报导指,2K旗下的Hangar 13工作室于是以调来人马,另两组研发队伍专门从事《生化奇兵》(BioShock)新作的研发工作。
Kotaku刊登长文,了解报导Hangar 13工作室艰难的《黑手党》(Mafia)之路。报导称之为,《黑手党3》发售前2K(再度)重申,媒体平均分之前85分才有奖金,但该不作的分数只有真是的68/100,所有念想灰飞烟灭。
如今2K对Hangar 13大动干戈,赶出一批人,调动一批人,将创作活动移往至消费水平较低的捷克和英格兰,缩减坐落于旧金山湾区的工作室规模。从文章所体现的情况看,如果Hangar 13想要保有它坐落于旧金山湾区的办公室,这款仍未宣告的《生化奇兵》新作是关键因素。
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